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星降る森のペロリスト

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Mission Impossible

 しばらく間が空いてしまいましたが、MoEっていなかったわけではございません。どうにも筆が進むときと進まないときの差が激しいようで…。

 

 さて、空いていた間にあった出来事と言えば…自キャラが増えました。まともに育っているキャラなどいないというのに何をやっているんだ~っ!でも、きっといつの間にかキャラが増えていくと言うのはMoEあるある。(苦笑)

 

 ことの発端はですね。狩りをしていると時折拾う宝箱。正式には「七賢者の箱」と言うのかな?今までは買い取り露店に売ったり、家で売ったりしていたのですが、ふと思ったのです。これ、自分で開けられたらいいかも。

 

 すでにいるキャラ達に盗みスキルを習得させる余裕はない。と、なれば新たにキャラを作るしかないわけで。作ったものの、まったく使っていなかったキャラがいましたので、それを削除。新たに盗みキャラ(予定)を誕生させました。

 

 さて、盗みはいいとして、せっかくなら何か複合シップを目指そうか。何がいいかな…あまり要求スキルが多過ぎないもの…あ、これとかどうだろう。スパイ!

 

 スパイに必要なのは盗み、物まね、投げ。いずれもまだ触ったことのないスキルです。新しいことに挑戦するのにちょうどいいかも。投げナイフとかうまく使えたらかっこよさそう!

 

 ただ、飛び道具に関しましては最初「弓使いもやりたい」と思っていたのですが、チュートリアルで挫折したのですよね…。このゲームの飛び道具の扱いは難しい。(個人の見解です)

 まぁ、しかし、最初のチュートリアルからはだいぶ月日も流れましたので、再挑戦してみたいと思った次第です。

 

 それで、ちみちみ鍛え始めたのでした…が!案の定、投げナイフをうまく当てられない…。さらに肝心の盗み。Lv1の箱を拾えたので開錠に挑戦したのでしたが…

 

 ごめん、無理…。(泣)

 

 SSを撮る余裕もございませんで、うまく説明ができなくて申し訳ないのですが、開錠の際も生産のときと同じようにルーレットに挑戦することになります。

 ただ、生産ルーレットは成功範囲内のマスで矢印を止められればいいのですが、開錠の場合は成功マスにピンポイントで止めなくてはならない。もちろんその難易度は盗みスキルによって変わるわけなのですが、少なくともこの手のミニゲームなどがとことん苦手な私。例え現段階からだいぶスキルが上がったとしてもできる気がしません。

 スパイになるのはまさに不可能な任務でした…。

 

 う~む、さてどうしたものか。スパイを目指すのはあきらめざるを得ないとして、このキャラはどうしよう?盗みスキルのための投資(悟りの石など)が無駄になったのは仕方ないとして、また削除するというのも何だなぁ。

 

 と、いうところで続きは次回。(の予定)

 

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個人的メモ帳 ささみの大事なもの

 ささみの大事なもの、大切なもの、落としもの…う~ん、まぎらわしい。と、いうのは説明の必要はないと思われますが、戦闘系デイリークエストのお話ですね。

 

 特に家(土地)を持っているプレイヤーならぜひともやっておきたいデイリークエスト。その中でも水中からの探し物は地味に厄介だと思います。レク丘の川も気をつけないとグリードルに集団で襲われて昇天しかねないですからね…。

 そして、このイルミナ城のお堀。こちらは戦闘系デイリーに出てくるわりには戦闘能力は必要ない。ただ、これのためにバブルボールを習得するか、ある程度の水泳スキルを持っていないといけない。何だか納得のいかないところではあります。

 えぇ、お堀は広いわ、深いわでここを泳いで探すのはなかなかに大変。

 

 でも、これももはや私が書いておく必要もないのでしょうが、一応自分用にまとめたものがあるので貼っておこうかな~と。

 落とし物のありかは全部で4パターン。この4ヶ所のうちのどこかにあります。

 

 え?地図の場所に行ったのに見つからない?

 

 そういう場合は…

 

・エフェクトを「完全」にしておいても、ある程度近づかないと見えない。

・落し物は水底にある。

 

 ということから、潜る深さが浅すぎるということが考えられます。しっかり底まで潜りましょう。…えぇ、自分で場所を記録しておきながら「え?どこにもない?!」ということが実際にあったものですよ、はっはっは…。(苦笑)

 

 まぁ、とにかくこれがどなたかのお役に立てば幸いでございます。

 

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案ずるより斬るが易し

 字面だけ見ると何だか物騒ですね、この題名。(苦笑)

 

 さて、今日はサムライ姉さんのお話です。剣の修行+イクシオンの爪集めのためにカドゥス洞窟に通っていたわけですが、ここは前にも書いた通り、行くのも銀行との往復もちょっと面倒。そして、さらにもうひとつの難点がありました。

 

 自力での死体回収が非常に困難!

 

 何せ入ったところは水中で、水から上がってもそこにはアクティブのイクシオンがいるわけで。一度、うっかり血煙を上げてしまったことがあったのですが、これでは魔法使い2号が死体の引き寄せに向かうこともできない。このときは仕方なくソウルバインダーの力を借りるしかなかったのですが、これからもこんなことがあっては困る。

 前にも書いた通り、ある程度の強さを持った相手でないと訓練にならないというのはもうどうしようもないので、せめてもう少し死体回収がしやすいところの方がよさそう。

 

 む、これは一度考えたバルドスの髭を爪に交換というのはどうかな?効率はよろしくありませんが、どうせイクシオンを狩ってもそうざっくざっくと爪を落としてくれるわけでもない。

 では、そのバルドスはどうかと言えば…イルヴァーナ渓谷はアクティブの敵だらけでこちらも危ない。ただ、バルドスならスローリム平原にもいる。少しはステータスも上がったし、ひょっとしたら大きな象も行けるかも?

 平原も行くのが面倒であることには変わりありませんが、少なくとも銀行との往復は楽。(レコ石がありますので)

 

 と、ここで補足ですが「平原に通うならホームポイントを変更しておけばいいじゃない」と思われるかもしれませんが、そうなると帰るときがまたちょっと手間になってしまうのでねぇ。少し悩みどころです。

 

 と、話を戻しまして、恐る恐る大きな象を叩いてみる。…と、お?案外大丈夫そう。攻撃が特別速いということもなく、食らったとしてもものすごく痛いというほどでもない。しかも、何だかイクシオンの時に比べてスキルの上がりがいい!

 さらにこの象はノンアクティブなので万が一血煙ってしまったとしてもまだ死体回収がしやすい。いいことづくめです。

 

 ただ、ここで難点があるとすれば象そのものよりも、よく徘徊しているアリですね。生きているものには何でも襲い掛かる、おそらくこの平原において最凶の生き物。こいつらがうろついていたら素直に逃げるしかありません。

 そのおかげで思うように狩りができないことにやきもきはするのですが、でも徐々にスキルは上がっております。酔拳士や魔法使い2号はいまだスキル合計値が850に達していなかったりしますが、サムライ姉さんはあっさりとそれを追い抜いて行きました。

 

 まぁ、MoEにおいてはこの上限850になってからが勝負ですねぇ。(多分)明らかにいらないスキルはいいとしても、何を削ればいいかかなり悩むことになります。

 もう慣れた方なら先にシミュレートして「このスキルは○○までで、こっちは××まで」と決められるのかもしれませんが、まだ触ったことのないスキルもたくさんある私としましてはその都度手探りなのですよね。

 

 別にボス戦でぶいぶい言わせたい、とかそんなことは考えておりませんが、今まで行くことができなかったところにも足を踏み入れられるくらいになれたらいいなと思っております。

 

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