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星降る森のペロリスト

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決戦は木曜日

ここではおなじみになっているであろう「コグオ祭り」。こぐおばかりで集まってボスをいろいろ倒しに行こうというツアーイベントですが、この夏も開催されました。
いつもでしたら土曜の夜になるのですが、今回はお盆休み期間中だったということで、8月13日の木曜日に行われました。

私は盆暮れ正月関係ない仕事をしているのですが、この話を聞いてシフト提出希望締め切りギリギリに休み希望を出させていただきまして、何とか休みをもぎ取ってきました!(笑)
そして、迎えた当日。いつもの集合場所へ行くと…あれ?誰もいない…?日時を間違えたのかと焦ったのですが、主催さんが少し遅れていただけで一安心。

今回もイケこぐさんたちが集まってきました。なんとそのうちおひとりはこれに参加してみたいがために性転換して来られたとのこと!まさか2例目が出てくるとは…!

さて、それではお祭り開始です。まず1戦目が

千年竜。わりとこのコグオ祭りではおなじみの相手です。道中はお団子をわけていただきまして、ショートカット。割れ目を飛び越えるのが大の苦手な私にとってはとてもありがたい。問題なく竜の巣に到着。
で、いつもなら突入前にバフなどの戦闘準備があるのですが、今回は「大丈夫そうですからこのまま行きましょう」とのこと。
…はい…大丈夫どころか、実に戦闘時間1分!恐ろしい火力でした…。

2戦目はネオクの鍋ノーマル。ここももう何度か行っている…のですが、いつもハードな戦いになっていたのがここ。危うく全滅の危機に陥ったりもしたものですが、今回は…

やっぱり血煙は上がりましたね。(おぃ)
ただ、ご覧の通り皆が一度に倒れたわけでもなく。大苦戦とまではならずにクリア。

3戦目。アリスリエル。やはりおなじみのアリス。2戦目で前衛にCCした主催さんに続いて、私も戦士にCC。

ここも最初のうちは死屍累々になったものでしたが、徐々に皆様慣れてきた感じですかね。後ろで少し血煙は上がったものの、ここもわりとすんなり突破!

4戦目。ダークマター。コグオ祭りで初となったダークマター戦。私は前衛で参加したことはなかったのですが、まぁ何とかなるでしょう、多分。
強制的にモニコに変身させられてしまうため、ここだけコグオ祭りがモニコ祭りになってしまいましたが…

って、あれ?主催さんの戦士がひとりだけコグオの姿のままです。これはいったい?
「コグオ愛が強すぎて呪いをはねのけたのでは?」とか言われていた(笑)のですが、どうやらたまたま直前に出していた大盾によって呪いが吸収されていたらしい?そんなことがあるのですね。

5戦目。天空竜。次はどこへ行こうかと考えていたところ、ちょうどゲーム内の曜日が天の日だったということから天空竜戦となりました。前提クエをやる余裕はなかったので報酬はありませんでしたが、まぁ楽しければよし!

一度吹き飛ばされて浮島から叩き落されかけましたが、何とかギリギリで這い上がれました。ふぁいと~!いっぱ~つ!!(リポ〇タンDのCMか!)

番外編のメロいお兄さん。(笑)
参加者のおひとりから「こぐおたちでメロいお兄さんを囲みに行きたい」というリクエストが。それもおもしろそうですね、と皆でお兄さんの元へ。(笑)

「本当にメロいというのはこういうことだ」などと言いながら囲んでいたの笑うwww
ちなみに後ろに写っている旅人服のこぐおさんは祭りの参加者ではなく、たまたま居合わせただけの方です。何事かと思わせてしまったかもしれません。すみません。(笑)

6戦目。ガイア。この辺りで日付も変わるというところでしたので、何名かはおやすみなさいだったのですが、まだまだ元気なこぐおたちでガイアへ。ここも主催さんにテレクロで引っ張っていただいて道中大幅カット。ありがたい。

前にも書いたことはあると思うのですが、かつては取り巻きは「この順番で倒すべし」というのが決まっていたらしいのですが、今やあまり関係ないようで。突入したらとりあえずガイア以外を叩け!
範囲攻撃魔法が猛威を振るい、あっさり取り巻きを殲滅したら、あとはやっぱりガイアもあっさり。人数減ったはすなのに…。

そして、これが今回のラスト。ナジャ。最後に残った3名で挑戦です。「あまり盾やったことがないでしょうからどうですか?」というわけで再度戦士にCC。確かに前衛だけにかかわらず、戦闘経験が少ないボスです。お気遣い感謝。

う~ん…あまりにもでっかくて画面に入りきらない!どんな攻撃が来るのか全然見えずで、適当に防御技を出してみましたが何が何だか…と思っているうちに終わりました。(笑)

何だか今回のコグオ祭りは全体的にあっさりさっぱり味だった印象。皆様が強すぎた…。でもこういう機会はなかなかないので楽しかった~♪
お盆期間中とあってか、わりといつも参加されている方が今回はおられなかったり、というのもありましたので、また次回の開催に期待!
主催さん、参加者の皆様。本当にありがとうございました!
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渡る前衛こぐばかり

いや「こぐばかり」と言ってもふたりなのですが。(苦笑)

黒バハにも前衛で挑戦するようになったというのはすでに書きました通り。でも、もちろんすべてのボスの攻撃を覚えて、的確に対処できるようになるまでにはまだまだ経験が必要になるでしょう。元々前衛が苦手な私ではなおさらです。

実際、7月7日の部では何とか乗り切れるか?…と思ったのですが…

最後の最後でペロりました…。そりゃあ、そうですよね~っ!!^^;

しかし、先日(7月21日)も懲りずに挑戦してきました。このときの前衛は先輩の剣士さんと私のWこぐお!

やっぱりシンクロ百花はかっこいい!(自画自賛)
ですが、当然ながらまだびくびくしながらの戦闘なので

基本的には後ろからぺちぺち。(おぃ)

でも、一応ヘルミナ戦ではヘルミナの前へ。相変わらず、とっさにどの防御技を合わせればいいのか混乱しがちだったのですが、後ろには腕利きのヒラさんがついてくださってます。そして、それなりに装備も固めている方と言っていいのだと思います。ノーマルモードでの攻撃なら一撃で即死と言うこともそうそうなさそうです。あとはなるべく落ち着いて、落ち着いて…。

と、今回はやりました!ノーデスで切り抜けられました!ヒラさんはもとより、バフをくださったりと皆様のご支援のたまものです。ありがとうございました!

でも、もちろんこれはまだまだ序の口。もっと回数を重ねて、もっと慣れていかないといけません。攻撃に対処できるだけでなく、さらに盾となるとボスの誘導、固定も重要な役目ですからね。それらもできるように、となるとかなり先が長いです…。
ついでに先輩には「もっと隣に来なさい」と尻を叩かれました。(苦笑)

でも、いずれは「衝撃のデビュー戦(笑)から見たらだいぶ成長したね」と言っていただける日が来る…のでしょうか?まだまだ地道に行きます~。

はてしない物語?

多くのゲームではスキルの振り直しに有料アイテムが必要になったりしますが、MoEではいつでも何度でも無料で構成変更ができますね。しばらく年月が経つと、当初作った構成とはかけ離れたキャラになっていたりするというのもきっとあるある。
実際うちのキャラたちも、そういうことはよくありまして、今までも多少話題にしてきたと思います。

この度も戦士の構成変更をしてみようかと思い立ちました。うちのキャラたちは露店や倉庫キャラなど基本的に普段動かないキャラを除けば、魔法使いのみならず、物理戦闘職でも、生産職でも神秘58を取っているのが普通です。何せテレポートが日頃の移動に便利!…と、言うかないと不便すぎるというのが正解?
ただ、これは直接的に戦力になるわけではなく、それに58ポイントが割かれるというのは痛手というのは重々承知しておりました。
しかし、戦士が持っていた土地を手放すことになったため、デイリー用の移動手段は必要なくなりました。そんなこともあって「じゃあ思い切って神秘を切ってみようか」ということになったのでした。
あとで「やっぱりどうしても神秘がない生活は無理!」となったときのために、すぐ戻せるように念のため時の石に詰めておきます。さようなら!神秘!

そして、改めてスキル上げを開始。「ようやくキャラが完成した!」と思っても、新たなテクニックの実装や心変わりなどで改造を繰り返し、いつまで経ってもキャラが完成しない…まさにネバーエンディングストーリー!(苦笑)

とにかく、浮いたポイントを戦技に回してみたり。

戦技ももう少し上げられれば使える技も増えるとは思っていたのですが、どうしてもスキルポイントが足りなくて諦めていたのですよね。
とは言え、これでいきなり強くなれるとかそんなわけはないですけど。あとそれ以外のスキルも調整したりで、もう何度目になるかわからない「完成」を目指している最中でございます。これが吉と出てくれることを期待してちみちみやっていきますかね~。