今回のタイトルの由来は不思議の国のアリスですね。でも、私は正直内容を知りません。アリスに関係のあるお話でもありません。(おぃ)
ただ、今回のテーマは薬。もっともここで話題にする薬は飲み薬ではないと思いますが…。前に触れたことのある「時の秘薬」のお話です。
以前、一度獲得できた時の秘薬。黒バハでのレア中のレア報酬ですね。Lv100以上に成長させたペットの経験値を抽出し、他のペットにそれを移すことができるという。
ペットを育てるには相当な時間や労力が必要になるため、ペット持ちにとってはこれは大変ありがたいアイテム。よって高額取引されております。
私も運よくひとつ入手することができたわけですが、使うべきか、売るべきか。もったいなくて決められないまま早数か月。(苦笑)
しかし、何がきっかけだったでしょうか?あることを耳にしたのです。
私はずっと経験値を抜かれたペットは消滅してしまうものだと思っていたのですよ。しかし、設定的には「記憶を失って野生に帰る」だ、そうなのです。
いや、まぁ、いずれであってもゲーム的には存在が消失するということなので同じなのですが、でも、やっぱり気分的には違いますよね。(私だけ?)
よし、せっかくなら1回くらい試してみようかな?wikiを見ながらざっくり計算。Lv100分の経験値をエクスペリエンスパウダーに換算し、仮にその分の経験粉を買うとしたらだいたいこれくらい。
経験値を抜き取る対象になるLv100程度のペットを買うとして…家で売られているのがこのくらいだから…うん、やはりだいたい釣り合うようになってますね。(私の計算が間違っていなければ)
では腹をくくりましょう。いざ、秘薬を使えるNPCのもとへ!
と、それがどこにいるのか…と、ヌブールの村のソウルバインダーの足元の池を潜った先?ここかな?(ザブン)
…相当深いし、奥も深そうなんですが…。このキャラ、水泳もバブルボールも持ってないです!(汗)
一度自宅に戻り、倉庫に突っ込んであったスキューバタンクを取り出してきて再度挑戦。
こんなところ、聞いていなかったらわかるわけないですわ~っ!まぁ、でもとにかくwikiのおかげで何とかたどり着けました。目の前の家に入ると
いました。このヨーゼフさんが秘薬を使える人です。
うむ、やっぱり聞いた通り。間違いないようです。秘薬ペットと時の秘薬を渡す。

ドキドキドキ…。それというのもこの経験値の結晶化にはギャンブル要素があるそうで。ミラクル、大成功、成功、失敗の4段階の結果があるそうなのです。仮に失敗になってしまうと赤字になる可能性が…。
と、順当に成功です。まぁ、これが一番確率が高いらしいのですが。
さらにここでできた経験値の結晶、エクスペリエンスクリスタルを経験値を与えたいペットと一緒に渡します。
ここでは、成功、失敗の判定はありません。経験値がそのまま移されます。無事にペットのレベルが上がったところでめでたし、めでたし。
まぁ、正直、結晶化の際ハラハラするなら、地道に経験粉を買い集めた方が精神的には楽なような気がします。(個人的意見)
でも、せっかくこういう要素もあるのですから、それを体験してみるというのもいいとは思います、はい。
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今回は久しぶりの動画のお話です。前作が戦闘系キャラの動画でしたので、今度は非戦闘系キャラも登場させたい!
…と、思いつつ、間が空くこと数か月。(苦笑)
実のところイメージがなかなか固まらなかったのですよねぇ。非戦闘系キャラ「を」登場させるか、非戦闘系キャラ「も」登場させるか。それによって雰囲気がだいぶ変わってきます。
で、はじめは非戦闘系キャラ「も」で作成を開始したのですよ。でも、いまいちピンときませんで、結局は没に。まぁ、まだ出だしの12秒ほどだけでしたのでよかったですけどね。私としてはわりと珍しい事態でしたが。
とにかく、非戦闘系キャラ「を」に変更して再始動。う~ん、だいたいこんなシーンを入れるとして時間がこのくらい?そうなると雰囲気と時間的にちょうど良さそうなBGMは…お?これとかよさそう?
と、ここまで来ればあとは早いです。まぁ、何も特殊な編集をしていないというのもありますけどね。動画制作は久しぶりでしたのでリハビリという感じでやってみました。
内容が特におもしろいというわけでもないと思いますが、でも前にも書いたと思うのですが、一応でも作品を完成させるか、構想だけとか未完成のままになるか。その差は大きいと思うのです。
そして、私が作った動画が評価されることはほぼないとは承知の上です。でも、それで自分のやりたいことを捻じ曲げるのも違うと思うのですよ。だって、うちの子かわいいですもん!(笑)
女性陣の中に男がひとり。しかも、それがぱんだという辺りが何とも言えない。(笑)
余談ですが、タイトルは…特に意味はありません。英語が苦手でスペルを間違えたりしないかとハラハラするので、本当はあまり英語は使うつもりはなかったのですが、何となく頭に浮かんだものをそのままつけました。
と、それはともかく、また画質がよろしくない点については…どうすればいいんだろうなぁ~っ、もう~っ!(泣)
しかし、実のところ…また自キャラ増えているんですよ。よって、まだ動画に一度も登場したことのないキャラがいるわけで…どうなるんですかねぇ…あはははは…。(墓穴)
あ、ちなみにボツリマス菌にやられた動画もここでひっそり供養させてください。
ちょっと新しいことに挑戦していたな、というのは何となくお分かりいただけるかもしれません。(これで燃え尽きていたのではないか説が…)
こちらに関してはまた別の機会に活かせればいいのですが、はてさてこちらもどうなることやら。
さて、前回の終わりに「まだ戦いは続く」と書いていたのですが、今回は予定通りそのお話です。
NPC化キャンペーンで実装されたオリーメル嬢ですが、もらえるのはレシピだけではありません。ある条件を満たすと「生産アクションゲージのスピードを減少させる」という効果を持つ指輪をもらえるそうなのです。む、それは生産職には実にありがたいですね。
ただ、これまたなかなか大変でして。その条件とは「100項目以上記録済みのバインダーを見せる」というもの。(ゲーム的にはバインダーをトレードする。チェック処理が行われた後、そのまま返却されるのでご安心を)
1冊のバインダーに記録されるのは128項目。そのうち100以上を埋めないといけないというのは…これは先が長い。対応しているバインダーは鍛冶、木工、裁縫などいろいろあるのですが、やはりここは料理がいいかな?
ただ、これはだいぶ前にも触れたかもしれないのですが、料理自体の必要スキルが低くても、食材の入手が難易度が高いという場合もあります。そんなわけでうちの厨房師は料理スキルは100まで上げてあるものの、作ったことのない料理というのもかなり多かったのです。
まぁ、しかし「全部埋めろ」と言われないだけまだ救いはあります。何か作れそうな料理はあるかな?wikiの料理ページとにらめっこです。
危険な獣や、自力では釣りに行けそうにない魚などはとりあえずはずして、それ以外で何とかなりそうなもの…あ~、パンか。〇〇サンド系はわりと作ったことなかったな。あとは山菜を使うものとかか。採りに行くのが面倒で行っていなかったのですよね~。でも、今はアニマルバスも持っていますし、何とかなるかな。
とは言え、アニマルバスでもすべての敵から襲われなくなるわけではないんですよね。トリュフはある場所は知っていたのですが、付近にはオークがうろついているので戦闘系キャラならいざ知らず、生産キャラが行くのは危険。結局は護衛のペットで何とか身を守りましたが。
と、なんやかんやと東奔西走。徐々にバインダーを埋めていきます。
…え~と、これで空きが28以下になっていると思うのだけど。オリーメルにレシピバインダーを渡してみます。

どやぁぁぁ~っ!やりました!ちなみに詳細はこんな感じ。
この指輪自体はトレードは可能なのですが、一人一個属性があるのですよね。最初、どこかで買えないかと思ったのですが、家を回っても全然なかったのも道理。
ふむ、これで1stの厨房師が長らくお世話になってきたモラの指輪ともお別れかな?
最大重量+3は同じですし、それにさらにゲージ速度を遅くしてくれる、しかも非破壊となればありがたい。
まぁ、実際に装備してみた感じでは、さほどゲージスピードが遅くなってくれたような感覚はないのですが、それでももらったことは無駄にはならないでしょう。お疲れ、自分!